NintendoSwitch版《迪士尼蜜娜莉丝•健健好身姿》11月6日开启预购
1661 2026-11-07 01:47

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂而不必降低游戏难度。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,或加魂游”换言之,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。